Tipsという名のゴミ箱1−14


今回の爆発は、前のビ−ム・彗星と同じく透明な物体に何らかの設定を加える事で
”らしく”見えるようにしようというものです。
これまた私、良く解っていないのであくまでも参考程度に見てくださいませ。

1.  まずはパ−トを作ってその中に爆発の形をなんとなくイメ−ジしつつ
球をランダムに作って行きます。<8−1図>

8−1図・10.8KB
8−1図


2.  それに爆発光の濃淡を表現する為の”らしい”設定をして行くのですが・・・
とりあえず、透明度と発光を設定して各パラメ−タ−を試して行きます。まずは”しわ”<8−2図>
”凸凹”<8−3図>  結果<8−4図>

8−2図・13.8KB    8−3図・13.7KB
 左・8−2図  右・8−3図

8−4図・13.0KB
8−4図 左・しわ 右・凸凹


3.  なんだか今一つですね”凸凹”は使えそうですが・・・。次は、”波”<8−5図>と”海”<8−6図>でやってみます。  結果<8−7図>

8−5図・14.3KB    8−6図・14.3KB
 左・8−5図   右・8−6図

8−7図・10.0KB
   8−7図  左・波 右・海


4.  波はそれなりに面白そうですが後一歩という感じ。海もぼんやりした感じで・・・
と、思ったら”海”の設定の”乱れ”忘れてました。
再度設定しなおしてみました。<8−8図>  結果<8−9図>

8−8図・14.0KB   8−9図・5.63KB
   左・8−8図   右・8−9図


おお!良い感じになりました。これなら使えそうでしょ?
因みに”発光”は1.00にした方がクッキリして良いようです。
あとは微妙に”凸凹”等アレンジしてやると良いかもしれません。






おまけ<8−10図><8−11図>

8−10図・33.6KB
   8−10図

8−11図・22.7KB
   8−11図

もしパラメ−タ−設定で上手く行かなかった場合はテクスチャ−を貼る積りで作ったのですが
今回は使わずに済んでしまいました。



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