
今回の爆発は、前のビ−ム・彗星と同じく透明な物体に何らかの設定を加える事で
1. まずはパ−トを作ってその中に爆発の形をなんとなくイメ−ジしつつ
Tipsという名のゴミ箱1−14
”らしく”見えるようにしようというものです。
これまた私、良く解っていないのであくまでも参考程度に見てくださいませ。
球をランダムに作って行きます。<8−1図>

2. それに爆発光の濃淡を表現する為の”らしい”設定をして行くのですが・・・
とりあえず、透明度と発光を設定して各パラメ−タ−を試して行きます。まずは”しわ”<8−2図>
”凸凹”<8−3図> 結果<8−4図>


3. なんだか今一つですね”凸凹”は使えそうですが・・・。次は、”波”<8−5図>と”海”<8−6図>でやってみます。 結果<8−7図>


4. 波はそれなりに面白そうですが後一歩という感じ。海もぼんやりした感じで・・・
と、思ったら”海”の設定の”乱れ”忘れてました。
再度設定しなおしてみました。<8−8図> 結果<8−9図>

おお!良い感じになりました。これなら使えそうでしょ?
因みに”発光”は1.00にした方がクッキリして良いようです。
あとは微妙に”凸凹”等アレンジしてやると良いかもしれません。
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もしパラメ−タ−設定で上手く行かなかった場合はテクスチャ−を貼る積りで作ったのですが
今回は使わずに済んでしまいました。