はい、ということでドリルを作ってみました。実は前からドリルを作りたかったのですが
ドリルという事でなく、たとえば円筒にバネ状の物を巻きつけるのは比較的簡単で、
Tipsという名のゴミ箱1−1
何度となく失敗して挫折していました。しかし今回非常に効率が悪いながら
なんとかドリルのような物を作れましたので、恥ずかしながら公開してみました。
自由曲面パ−トの中で巻きつけたい閉じた線形状を”copy・特別”から
回転軸に対して(たとえばY軸を回転軸として一回転を4本の線形状で構成するとすると)
”copy・特別”のトランスフォ−メ−ションで”回転・Y軸”に90(または-90)且つ”直線移動・Y軸”に
任意の数字を(数字が小さければバネが密になり大きければバネが疎らになる)入れます。<螺旋1図>

後は”ツ−ル・繰り返し”を必要なだけ繰り返し、<螺旋2図>線形状を切り替えてスム−スを掛けてやります。<螺旋3図>
まあこれは、ネジ作りには使えると思いますが。


また、ドリルの刃の部分の断面がもし円で良いのなら、フリ−のスプリクトで
螺旋の線形状を生成してくれる物が有るので、”記憶〜掃引”で円を掃引すれば出来ます。<螺旋4・5図>


しかし、ドリルの刃の部分の断面が円以外の場合はこの方法では上手く行きません、
捩れてしまいます・・・(泣)<螺旋6図>この時点でドリル作りは挫折してしまいました。

方法としては、上記の”copy・特別”に対し(実際のドリルは多少先端の方が小さくはなっているはずですが)
ドリルの刃の部分の線形状の大きさは変えずに回転軸の中心に向かって移動して行くような
数値を設定してやれれば良いのですが・・・思い付きません・・・。
最初”copy・特別”の”拡大縮小・Y軸”に適当な数値を入れてやってみたのですが
当然先端部分に行くに従ってドリルの刃が細くなり、相対的に巻も疎らになってしまって上手く行きませんでした。
頭の良い方、良い方法が有ったら教えて下さい。m(__)m (本当は自分の馬鹿を宣伝している
ような物で恥ずかしいんですが・・・)
そんな訳で、暫くドリルは放ったらかしにしてましたが、完全に手作業ながら、
ちょっとした方法を思い付いたので実行してみました。
ただ、本当に効率悪いので真似はしない方が良いですが。・・・だったら書くな?ごもっとも。

ドリルShade用SHDデ−タ。一番小さいデ−タ、Shadeが有ればお試し下さい。
72KB 2000.08.20

ドリルDXFデ−タ。解凍後1.37MB 分割普通、これでもやたら大きい。
187KB 2000.08.20

ドリルDXFデ−タ。解凍後5.45MB 分割細かい、実用にならないでしょうね・・・
759KB 2000.08.20
そんな面倒くさい物は見る気にならない
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